音数协发起网游防沉迷自律公约 腾讯网易等213家

发布时间:

  9月23日,中国音数协游戏工委组织发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》(简称《公约》),包括腾讯、等在内的213家企业参与,要求游戏企业落实责任,全面接入防沉迷实名认证系统,同时提出禁止企业利用大数据诱导未成年人游戏、抵制绕过国内监管机制的海外游戏平台。另外,针对游戏直播平台、陪玩、电商平台等相关企业,《公约》亦提出自律要求。

  南都记者注意到,《公约》从“坚决落实实名认证”、“坚决配合举报平台”等六方面对游戏行业提出防沉迷自律要求。

  具体而言,要坚决落实实名认证,精准识别用户。游戏企业(包括小游戏平台)必须全面接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统;各类单机、主机游戏要同步内设防沉迷设置和家长监护系统,在下载、购买等环节必须严格执行身份实名认证;对含有未成年人用户的游戏产品应在游戏相关界面明确给出“游戏适龄提示”标识;要积极探索运用人脸识别等手段强化用户识别的精准度等。

  《公约》要求游戏企业必须建立健全游戏运营平台的管理机制,其中游戏广告平台不得推送违法违规游戏内容、不得向用户强制推送游戏广告;游戏直播平台不得设置高额打赏、未成年人打赏功能;游戏电商平台不得以任何形式向未成年人提供账号租赁交易服务。

  此外,《公约》指出,坚决抵制绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务;游戏陪练平台要集中清理违法违规信息和账号,不得向未成年人提供陪玩、代练等服务;坚决抵制利用大数据“杀熟”、抓取调用隐私信息等手段诱导用户沉迷游戏;加强版权保护,坚决抵制剽窃抄袭等不良行为。

  《公约》要求坚决配合举报平台,开展自查自纠。游戏企业要积极配合国家防止未成年人沉迷网络游戏举报平台的工作,按照要求全面开展自查自纠;要建立完善举报反映问题核查处理响应机制和整改流程,及时回应群众呼声。据悉,9月16日,游戏企业防沉迷落实情况举报平台已上线试运行,主要分为三个板块,实名认证、时段时长以及充值付费违规举报。